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Module 04

Active

Gamification
& Loyalty

Behavioral Economics applicata. Un sistema chiuso che trasforma la partecipazione in valore misurabile, dal wallet dell'utente al magazzino del club.

Flexible Missions Engine

Definisci trigger comportamentali precisi. Non solo "punti".

— Streaks (Frequenza continuativa)

— Time-Based (Missioni del Mese)

— Repetition (Entra N volte prima delle 00:00)

User Wallet Experience

Il centro di gravità per l'utente. I premi non sono astratti, sono "Items" con quantità e stato.

Searchable Filterable Redeemable
The Closed Loop: Warehouse Sync

Quando un utente riscatta un "Drink Token", il sistema decrementa lo stock reale dal magazzino del locale.

Il programma fedeltà diventa sostenibile. Marketing trasformato in operation pura.

ActionRedemption
User Wallet-1 Item
User XP+10 XP
Warehouse-1 Unit
Codes & Partner Module

Genera codici monouso stampabili su prodotto o scontrini partner. L'utente li scansiona per completare missioni.

Bar Operations

Workflow dedicato per i barman. Scanner rapido per riscatti multipli senza rallentare il servizio durante il picco.